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게임197

원신 한운 획득 후... 이번에도 운이 좋았다. 픽업 종료 5~6시간? 남겨 두고 점심에 농축레진 만드려고 접속했다가 영끌 가챠 한 번 돌렸는데...ㅋ 반천장에 나왔다. 나히다와 한운 픽업은 총 140회로 나히다 70회, 한운 70회... 파루잔 7돌(?), 가명 명함. 원래 목적이 나히다였고, 한운은 스택 쌓는 겸 나오면 좋고 안 나오면 말고 마인드로 했던 건데... 뭐, 명함은 얻었으니 됐지... 아... 이번 무뽑은 거를 타선이 없었던 거 같은데 해 볼 걸 그랬나...ㅋㅋ 는 무슨 무뽑은 손 대는 거 아니야... 새로 열린 소와 야에 미코는... 음... 이번에도 스택 쌓는 겸 미코 쪽을 돌려 볼까... 4.5 루머에 치오리, 느비, 카즈하가 있던데... 일단 원석이나 좀 모아 둬야겠다. 2024. 2. 21.
원신 나히다 획득 새 캐릭터인 한운과 다시 나온 나히다... 어떤 걸 뽑을까 생각해보니 나히다가 더 나을 것 같았다... 그래서 뽑기를 했고, 나히다를 얻었다. 드디어 우리 작은 쿠사나리 화신이 오셨다. 일단 되는 대로 레벨을 올려 놓고, 성유물은 숲의 기억 레벨 1...짜리 주옵만 대충 4셋 맞춰서 줬고, 무기는 설탕이 들고 있던 제례의 악장을 줬다. 치치 2돌째... 그래도 첫 10뽑에 나와서 바로 확천으로 넘어갔으니 그나마 다행이다. 이제 뒤얽힌 인연이 10개씩 모이는 대로 스택 쌓는 겸 한운 픽업을 뽑아 봐야겠다. 2024. 2. 4.
원신 이나즈마 신상 레벨 10 달성 와... 이나즈마 정말 힘들었다. 어쩌다 보니 이나즈마 상자깡을 하게 되었고, 어쩌다 오로바시유사, 츠루미섬 월퀘 등을 클리어 하고, 아무튼 막 돌아다니면서 와타츠미섬과 츠루미섬은 탐사도 약 95%? 나머지 100% 찍고... 세이라이섬 물 빼는 퀘스트까지 하니까 번개 신의 눈동자가 하나 남았다. 오... 하나 남았다! 하고 월드맵 보면서 안 먹었을 만한 곳을 몇 군데 가 봤지만ㅋ 다 먹었길래 일단 원신을 끄고, 딴짓 하다가 불현듯이 떠오른 나머지 하나, 아! 천수각! 여기 꼭대기에 있는 눈동자 하나를 떠올리고 재접해서 여행자 원소를 바위로 바꾸고 바로 가서 먹었다. 후... 다행히 찝찝한 기분에서 벗어날 수 있었다. 먹자마자 바로 공양을 하고, 이나즈마 신상 레벨 10을 달성했다. 정확히는 아직 기념품.. 2024. 1. 23.
원신 라이덴 쇼군 획득 나오면 나오는 거, 안 나오면 안 나오는 거... 스택이나 쌓는 겸 가챠를 했다. 그리고 새 캐릭터인 슈브르즈 명함이 나오면 좋고, 안 나오면 어쩔 수 없고... 일단 라이덴 쇼군이 갱신된 날 모은 원석으로 50뽑을 하고, 이틀 뒤 10뽑 분량이 모여서 천수각 앞에서 10뽑을 더 하고, 친구랑 게임 내에서 채팅을 하는데, 갑자기 창세 8080개 들어 왔다? 창세 8080개 뜨자마자 클릭을 해서 지나갔지만, 아니...ㅋㅋ 11월말에 푸리나 2돌 때도 그렇고, 아니 친구가 또 1트럭을 보내줬다ㄷㄷ 말이 1트럭이지 이게 아니 한두푼도 아닌데; 친구 덕분에 라이덴 쇼군을 얻을 수 있었고, 드디어 찌찌발도를 언제든 볼 수 있게 되었다. 창세 8080개면 50뽑이 가능한데, 픽뚫나고, 결국 안 나오고, 기존 창세로.. 2024. 1. 13.
원신 나비아 획득 나비아 픽업이 시작됐다. 푸리나 원화가 사건 이후로 현질 할 생각 접고, 공월도 끊고, 접속 시간도 줄었다. 거기에 유저와 기싸움 하는 호요버스를 보니ㅋ 참ㅋ 원신을 한 지 6개월 됐는데, 하면서 보니까 많이 심각한 곳이었구나. 아무튼 나비아가 나와서 스택이나 쌓는 겸 그동안 모인 원석으로 뽑기를 했다. 50뽑 가까이 모여서 나오면 나오는 거, 안 나오면 안 나오는 거지 생각하며 뽑았다. 일단 명함은 얻었고. 모라가 부족해서 렙업은 여기서 멈췄고. 어쨌든 결과는 50뽑 해서 운 좋게 반천장 획득했다. 모델링은 자체?검열?을 했는지 뭔가뭔가 하고. 대충 찾아 보니 명함만 있어도 상당히 쓸 만 한 거 같다. 2023. 12. 21.
원신 푸리나 2돌 후... 푸리나가 나온 첫 날 1돌을 만들고 2돌을 향해 뽑기를 했지만 원석은 오링나고... 조금씩 추가 뽑기를 하면서 확천까지 28뽑 남았는데 오늘까지 원석을 10뽑 분량 밖에 못 모았고... 그래서 그냥 복각 때 2돌 만들고, 나비아 명함을 뽑을까 했는데ㅋㅋ 이벤트 비경 들어가자마자 갑자기 들어온 창세의 결정? 뭐지 잘못 들어왔나? 생각하고 있었는데 친구가 넣어 준 것이었다ㄷㄷ 그것도 1트럭! 친구가 날개 먼저 사라고 해서 일단 날개를 사고 푸리나를 하나 더 뽑고ㄷㄷ 드디어 2돌을 만들었다. 어허허... 푸리나 뽑기 330회 결산... 픽뚫 다이루크, 확천 푸리나, 반천 푸리나, 픽뚫 타이나리, 확천 푸리나... 무뽑은 건드는 거 아니라고 해서 안 했다. 현재 푸리나 스테이터스. 아직 특성도 덜 올렸.. 2023. 11. 28.
원신 주전자 신뢰 등급 10 달성 속세의 주전자를 얻고 한동안 신경도 안 쓰다가 저번달 말인가 이번달 초부터였나... 주전자에 캐릭을 넣어 두면 호감도도 올릴 수 있다는 것을 알게 된 후부터 신뢰 등급을 올리기 시작했다. 그래서 장식 제작을 한다고 재료 파밍도 하고... 선계 화폐를 더 모으기 위해 신력도 올리고... 결국 신뢰 등급 10을 달성했다. 원래 가끔 장식 도면이 생기면 만들어 두고 그래서 신뢰 등급 6~7 정도여서 본격적으로 시작해서 금방 올릴 수 있었다. 선력은 이제 약 1000이 남았으니, 주말이나 다음주 초쯤 20000을 찍을 수 있을 것 같다. 이제 다른 지역?에 마을을 만들어 볼까... 시작한 지 4개월 조금 됐는데 아직도 할 게 참 많다. 뭘 하는 것보다 업데이트가 더 빠른 듯...ㅋ 2023. 10. 19.
원신 2023년 6월 15일 시작 소녀전선은 고인물이 되어 이벤트 외엔 할 게 없어 일퀘만 하던 차에 친구의 츄라이로 시작한 원신. 그 전에도 몇 번 말 했던 거 같았는데... 아무튼 나중에 해야지 하면 계속 안 할 거 같아서 일단 컴에 설치해서 계정까지 만들어 플레이도 좀 했었다. 친구가 현질 안 해도 된다길래 지금까지 그냥 하고 있다. 친구는 신캐가 나오면 지르는데 나한테는 그냥 해도 된다며 꼬드겼다. 공월이라도 할까 생각은 했는데 플레이에 지장도 없고 뽑기 욕심도 없으니 뭐... 처음부터 지금까지 초반 캐릭만으로 다 했다. 가끔 힘든 건 친구의 도움을 받았는데, 아마 혼자 했으면 얼마 안 하고 접었을 것 같다. 캐릭 풀이 적으니 쓰는 것만 쓰고, 4개월이 다 되어 가는데 원소반응이고 폭발이고 뭐가 뭔지 아직 제대로 모른다. 이제 게.. 2023. 10. 9.
소녀전선 만성쇼크 랭킹전 절평컷 이번에도 랭킹전을 미루다 어젯밤에 시작했다. 목표는 절평컷인 150만점. 난이도는 노말로 했는데 소린이는 이거 절평컷 넘기기도 힘들겠더라... 제대는 몇 개 준비했지만, 주력 1개 제대로 순회를 했다. 첫 판은 대충 맛보기로 해 봤는데, 점수 잃는 게 무슨... 강제 퇴각 -20000, 헬포 퇴각 -10000, 수복 1개체 -2000인가... 웬만하면 전투를 져서는 안 되고, 포탈에서 나오는 적은 2칸 이동이라 중화기나 더미에 안 오도록 주의 하고, 군수팀은 전투를 안 하고 그냥 사라지고... 노말(주간)로 해도 수월하게 하려면 특정 인형이 필요해서 인형풀이 적으면 노말도 개빡셀 것 같다. 악몽(야간)은 귀찮아서 하지도 않았다. 결국 맛보기로 대충 해 본 뒤 다른 사람 영상을 보고 참고해서 150만을 넘.. 2023. 6. 8.
소녀전선 대형이벤트 만성쇼크를 시작했는데 아니~~~~~~ 23시가 되기 전에 시작해서 이야기 넘기고 상자 파밍부터 하는 중인데~~~~~~ 왜 이렇게 버벅이고 팅기는 거야~~~~~~ 뭔 이벤트만 하면 버벅이고 팅기냐~~~~~~ 이번에도 핫픽스는 안 나오나? 같은 이벤트를 해도 일섭은 아무렇지도 않은데 왜 한섭만 이러는 거냐~~~~~~ 좀비 랜드 사가 콜라보 때도 한섭은 평균 2판 하면 팅겼는데 일섭은 몇 판을 해도 멀쩡하더라~~~~~~ 자꾸 팅기면 게임을 할 의욕이 얼마나 팍팍 떨어지는데~~~~~~ 퍼블리셔 일 안 하냐~~~~~~ 룽청아~~~~~~ X.D. Global아~~~~~~ 소전 좀 신경 써 줘~~~~~~ 2023. 5. 12.
소녀전선 신규 인형 완료 어제 점검 후 추가된 신규 인형. 오늘 0시부터 저격 + 제조확률 상승 이벤트라 아까 생각나서 제조를 돌렸다. 저격은 유일한 5성 소총 M110을 노렸는데... 50회 꽉 채워서 획득. APC9K 52회, MSBS 11회(12), P10C 89회(90) 2개씩 일괄 제조를 해서 제조권은 2개 더 소모했다. 그래도 자원이 꽤 남은 상태로 완료를 했으니 다행이다. 도감 100%가 되니 마음이 편안... 그리고 어제 마인드맵 업그레이드 공지가 올라왔는데, 중섭에서 유출이 된 것 같다. 왼쪽부터 M1919A4, DP-12, 100식, K5인 듯...ㅋ 6성이 두 개! 5성과 4성 하나씩. 필요한 기억파편은 총 13,400개... 지금 8,200개인가 있으니 5,200개 더 필요하다... 2023. 3. 18.
소녀전선 좀비 랜드 사가 콜라보 후기 어제 종료한 좀비 랜드 사가 콜라보... 이벤트 기간 내내 재화 파밍만 하다가 하루 남기고 이야기를 다 봤다. 인형, 장비, 요정은 전부 얻었다. 아이와 준코를 3호까지 캐려고 했는데 귀찮아서 훈장 교환으로 2호까지 뒀다. 재화 상점도 전부 털었다. 이야기도 전부 봤다. 애니는 안 봤지만 콜라보 이야기는 재미있게 잘 봤다. 아래 스포일러가 나올 수 있으니 주의. 이벤트는 이미 끝났지만. 1. 먼저 가장 짜증났던 점은 클라이언트 안정성. 평균 2회. 전역 클리어 평균 2회. 두 번을 클리어 하면 프리징이 걸려 클라이언트를 강제종료를 하고 재실행을 했다. 그래서 파밍도 2트 강종 2트 강종 2트 강종... 전투 후 바로 이야기가 나오는 곳은 전투 종료 후 강제종료가 되어 이야기를 바로 못 본 것도 많다. 이.. 2023. 3. 11.
소녀전선 좀비 랜드 사가 인형 파밍 끝 아직 이야기를 하나도 안 봤지만... 인형 파밍은 끝냈다. 도감 번호 순서대로 획득해 놨다. 이렇게 해 놓고 보니 1~0호 순서로 했어야 하나 생각이 들긴 하는데... 어떤 순서로 얻던 뭐가 있는 건 아니긴 하지만...ㅋ 앱플로 하면서 2판에 한 번씩 꺼져서 좀 짜증이 많이 났다. 언제부터인가 이벤트만 하면 몇 번만 하거나 이벤트 페이지에서 지역을 여러 번 선택하기만 해도 멈추거나 꺼지더라. 이제 이야기를 다 보고 아이와 준코나 더 파밍해야겠다. 2023. 2. 20.
소녀전선 좀비 랜드 사가 콜라보 오늘 점검이 끝나고 17시부터 이벤트가 시작했는데... 나는 아까 23시 쯤 시작해서 이야기를 보면 코인 파밍을 다 못 할 거 같아 이야기를 스킵하고 코인 파밍을 했다. 아니 맵을 깨면 강제로 다음 이야기를 봐야 하는 건 뭐야. 전투맵이 끝나면 이야기만 달랑 하나 나와서 다른 건 선택도 못 해서 강제로 스킵하고. 못 본 부분을 다시 보려면 일단 끝까지 하고 리셋 해야 하는 거 같은데... 멀티 엔딩이라는데 반복 해야 하는 거 같고. 왜 이따위로 진행하게 만들었는지 이해가 안 되네. 상점 교환 재화를 전부 얻으려면 직무유기 1일 밖에 안 된다. 필요한 코타로 코인은 총 1220개, 이벤트 기간 전부 모으면 1320개. 그럼 100개가 남는데 하루치 60개 빼면 30개가 남으니, 22일 중 21일간 코인 파.. 2023. 2. 17.
소녀전선 5주년 내 계정이 5주년. 패킷으로 받는 reg_time의 타임스탬프 값을 변환하면 5년 전 오늘이 나온다. 오늘의 부관. 5년 만에 처음으로 부관 설정을 했다. 그동안 1제대 리더가 부관이었는데...ㅋㅋ 기본 부관이 1제대 리더라, 리더가 바뀌면 부관도 자동으로 바뀐다. 클라이언트 업데이트 이후 배경만 못 바꾸게 돼서 기본 배경을 쓰다가 오늘 부관 설정과 함께 변경했다. 아무튼 5년간 꾸준히 한 것이 참 대단하다. 2022. 7. 25.
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