본문 바로가기
homaki.tistory.com의 구글 광고

이중난수5

소녀전선 이중난수 랭킹전1 95.9만... 27일 저녁에 해서 28일 오전 1시 좀 안돼서 끝냈다.와 진짜 정신 나가는 줄 알았다. 6턴 허수아비 모내기 하는 거 진짜 정신 나가는 줄.마지막 들박 당할 철혈에 왜 스트라이커를 넣었는지 모르겠고.4턴에 보급품 역삼각 나와서 고민 좀 하다 어떻게든 넘겼고,5턴에 보급품 먹는데 행포1 때문에 정신줄 놓으려다 다행히 잘 넘겼다.운이 참 좋았네. 6턴 기차놀이 때 한 칸 이동할 때마다 렉 오지게 걸리고.앱플 문제인지 앱 문제인지 간헐적으로 약 10초간 통신이 안 되는 현상도 수십 번은 걸렸고.이 앱은 뭔 랭킹전마다 기차놀이를 하게 만드나. 아무튼 95.9만을 만들었으니 됐다.500점이라도 부족했으면 화가 좀 났겠네. 랭킹전2는 이벤트 초반에 대충 연습해본다고 해서 53만인가 찍어 놓고 손 놓았고.랭킹전3은.. 2020. 9. 30.
소녀전선 짬푸킹 짜증나 어제 소녀전선 이중난수 엔딩을 봤다.일섭 건슬링어걸 콜라보도 끝까지 다 했다(...) 이중난수는 공략 없이 해봤는데 고인물이니 대부분 부드럽게 클리어를 했다.엔딩 크레딧 끝까지 보기 업적도 했고, 훈장 모으는 것도 했고...이제 옥상도약인가 뭔가 미니게임 업적만 하면 끝이다. 근데 엔딩 크레딧에 성우 이름을 왜 넣었지?이벤트마다 넣던데 누가 보면 풀보이스인 줄 알겠다. 아무튼 옥상도약을 노말로 해봤는데 역시나 구리다. 노말을 몇 번이나 재시도해서 겨우(?) 클리어했다.거리 조절도 빡세고, 떨어지는 부분 판정도 이상하고. 노말이 이런데 업적으로 할 악몽 난이도는 어떻게 클리어 하나.수백 번 리트해야 업적을 달성할 수 있으려나... 새로운 걸 넣는 건 좋은데, 넣으려면 제대로 만들어야지, 이럴 거면 그냥 안.. 2020. 9. 13.
소녀전선 이중난수 운빨이 왜 이래 아니 불안하게 초반에 왜 이러는 거야... 3일차에 상자깡 인형 AUG Para 2개와 DP-12가 나오네...그리고 처음으로 랭킹 1위에 오른 걸 본다.아직 한달이 남았고 붕괴액들이 제대로 돌리면 금새 밀려나겠지... 2020. 8. 30.
소녀전선 이중난수 파밍 일단 끝 이번 대형 이벤트 한정인형 파밍은 이틀만에 끝났다... 류 소총은 챕터2 시작 스토리 보고 노말맵 첫트 하다 망해서 재시작 하고 2트째에 획득ㅋ몬드라곤은 맵 다 열고 파밍 맵에서 23트만에 획득...다른 구역 연다고 노말과 EX맵 돈 거까지 하면 46트가 되나...심심할 때 좀 더 캐야지. 이제 안젤리아 이야기만 보면 되고, 랭킹전만 돌면 된다.아 랭킹전 하기 진짜 귀찮다...랭킹전 3지역 열리기 전에 점수를 최대한 뽑아 놔야 할 텐데... 2020. 8. 29.
소녀전선 이중난수 짧은 후기 여전히 불친절한 설명. 다른 이야기 구역을 여는 조건이 무작위라 운이 없으면 맵 반복 클리어 개삽질. 랭킹전 맵 3개 실화? 철혈 전용맵은 왜? 강화된 무작위. 아 ** 철혈**에 나와야 할 것이 왜 여기서? 신 클라이언트는 간헐적으로 로딩렉 걸려서 개짜증. 결론, 이거 기획자와 승인한 책임자를 조져야 한다. 2020. 8. 29.
homaki.tistory.com의 구글 광고